Coding & design by Kibabic Studio, 2002-2005

Заходите в нашу уютную конфу в Телеграме | Добавление патчей в базу открыто!

0 - Гость
User
ID 6550
NamePing Pong
Version1.0
Model X65v100
Type ELFs
Author:stinger25
Respect:Cbn, KreN, Rush
Conflicts:-
Depends on:-
Screenshot:
Add/file:PP1_0.zip, 34188 bytes
No English doc at the moment!
Игра Пинг-Понг

Download count: 1724
Added in DB at 16.12.2006, added by stinger25
Updated at 16.12.2006 09:38 by stinger25

Add to cart
Download
Back



19.12.2006 01:12, KreN

2 stinger: я и сам не разберусь из за чего этот глюк... смотрел у тебя в сорсах - вроде нормально (только нах прикреплять старую свилиб), и перекомпиливал - все равно одно и то же...
18.12.2006 11:07, SiamiX

stinger25, ну вопервых не путай людей это не патч, а просто я временно, пока вы не разберетись с номерами этих ф-ий, предложил тем кто хочет поюзать этот эльф поменять местами эти ф-и.
А вовторых по поводу ф-ий у тя в либе. Видимо портер забыл поменять. Ну а вообще скачай новый swilib.h, перекомпили и не мучайся.
18.12.2006 04:46, stinger25

насчет библиотек я видел... даже в самой старой которая есть у меня (от 2 окт) и последней которая есть у меня (от 11 дек) .. функции записаны так же... откуда такой косяк вылез я не знаю...
18.12.2006 04:23, stinger25

а я и не гоню ни на кого... этот патч был выложен на оллсименесе... с ним пропадал глюк ...
18.12.2006 01:02, KreN

И ещё, номер функции = (смещению ее относительно начала библы)/4
18.12.2006 00:57, KreN

2 stinger:
смотрим свилиб:

#pragma swi_number=186
__swi __arm void *realloc(void *ptr, int size);
//arm
//pattern=70,40,2D,E9,00,40,A0,E1,02,00,A0,E3,01,60,A0,E1,??,??,??,EB,00,50,A0,E1,00,00,54,E3,00,00,55,13,08,00,00,0A,08,00,14,E5,04,10,A0,E1,00,00,56,E1,06,00,A0,31,00,20,A0,E1,05,00,A0,E1,??,??,??,EB,04,00,A0,E1,??,??,??,EB,05,00,A0,E1,70,80,BD,E8

#pragma swi_number=187
__swi __arm void *memset(void *s, int c, int n);
//arm
//pattern=FF,30,01,E2,02,10,A0,E1,03,24,83,E1,02,28,82,E1,??,??,??,EA,78,47

смотрим библу :

02E8: 0xA0820FA4 ; 0BA: __arm void *realloc(void *ptr, int size);
02EC: 0xA16EEDB8 ; 0BB: __arm void *memset(void *s, int c, int n);

Уж на кого, а на меня не надо гнать что у меня библа неправильная

18.12.2006 00:32, stinger25

пользователи CX70v56, попробуйте вот этт патч:
Код:
[CODE]
2E8: 0xA16EEDB8 ; f187: __arm void *memset(void *s, int c, int n);
2EC: 0xA082100C ; f186: __arm void *realloc(void *ptr, int size);
[/CODE]
17.12.2006 13:35, Dicson

cx70 лоадер последний,а с графикой косяки.в первых версиях нормально было,а теперь с каждой версией всё хуже
17.12.2006 08:32, CuHOnTuk

[offtop]stinger25, а может быть стоит подождать, пока для М65 появится, или это бесполезно, не дождусь? [/offtop]
16.12.2006 19:14, stinger25

Синоптик, у тебя лоадер староват для игры... возможно из-за этого косяки с графикой... шейся на сх70... и ставь лоадер версии 1.8++
16.12.2006 14:02, CuHOnTuk

Телефон M65sw50 эльфпак 1.3
Сколько пингпоногв не качал поиграть никогда не получается То пик офф, то вот такая байда: http://tinik.by.ru/gluk_pp.bmp
В чем может быть проблема?
16.12.2006 12:02, Dicson

с графикой косяки множатся и множатся. cx70 v56
Support